深いローカルプレイとキャラクター編集を備えた戦術的モバイルシューター
意図的な三人称戦闘、LANマッチ、および詳細なキャラクターエディタを短いモバイルセッションに組み込みます。Shades - Combat Militiaは、AndroidアクションプレイヤーのためにSanjay Bhambhuによって作成され、オンラインおよびローカルWiFiマルチプレイヤー、シングルプレイヤートレーニングモード、デュアルジョイスティックタッチコントロールを提供します。20種類以上の銃と6つのマップの武器庫は戦術的な遭遇をサポートし、友達との計画的でスキルベースの戦いを好む2D戦術アリーナシューターのファンに適しています。
Shadesは、意図的な関与を優先する戦術的なコアループを提供します
このゲームは、戦闘が急いでスプレーするのではなく、狙い、位置取り、タイミングを報いる三人称戦術シューティングゲームとしてプレイされます。AIとのシングルプレイヤーマッチでは、動きと狙いを学ぶことができ、ランダムなオンラインマッチでは人間の対戦相手が提供されます。デュアルスティックコントロールスキームは、タッチスクリーン上での狙いと動きのための主要な入力として提示され、プレイヤーは遅く、より意図的な戦闘に適応した従来のモバイルシューティングレイアウトを得ます。
ローカルおよびオンラインマルチプレイヤーがマッチのペースとソーシャルプレイを形成します
マッチには、チームワークとマップコントロールを重視するデスマッチ、チームデスマッチ、エリアキャプチャーの目的モードが含まれます。ローカルWiFiサポートにより、最大12人のプレイヤーが共有ホットスポットを通じてLANセッションに接続できます。一方、オンラインマッチメイキングは、ランダムな対戦相手とペアリングします。6つのアリーナにわたるマップデザインは戦術的な位置取りを促進し、マッチ中に部隊がどのように動き、目的を争うかに影響を与えます。
キャラクター編集とロードアウトの選択がプレイヤーのアイデンティティと戦術に影響を与えます
エディターでは、身長や四肢のサイズなどの身体的な比率に加えて衣装を調整でき、視覚的に異なるアバターを作成します。武器庫のオプションは20種類以上の武器を超え、手榴弾などの投擲アイテムを含み、プレイヤーに複数のロードアウト戦略を提供します。これらのカスタマイズレイヤーにより、プレイヤーは外見をプレイスタイルに合わせることができ、武器の多様性は異なる射程や取り扱い特性を提供することによって遭遇の結果を変えます。
進行、難易度曲線、リプレイの要因がセッションを集中させます
シングルプレイヤートレーニングモードは、ボットに対して練習するための制御された環境を提供し、人間の対戦相手に挑む前に準備を整えます。ゲームの意図的なペースは練習の価値を高め、小さな機械的改善がマッチ結果に直接的に変わるため、リプレイ性は友達とのローカルマルチプレイヤー、20種類以上の銃にわたる多様なロードアウト、セッション間で戦術的な決定を変える6つの異なるマップから生まれます。このアプリは、Android 2.3以上のデバイスで動作します。
シェードは、忍耐強く、スキル駆動のモバイル戦闘を望むプレイヤーに適しています
シェードは、アーケードのスピードではなく、計画的でスキルに基づくアクションを好むプレイヤーにとって集中した選択肢です。一つの注意点:その意図的なペースは練習を要求するため、即座で混沌としたマッチを期待するプレイヤーにとっては初期のセッションが挑戦的に感じることがあります。狙いとポジショニングに時間を投資する意欲のあるプレイヤーは、このゲームが報われ、グループLANプレイに適していると感じるでしょう。





